跳至内容
  • 首页
  • 官网
  • 社区
  • 项目
  • Github

作者:FOHEART

1.3.8之前版本的软件录制的数据如何使用1.3.8以后的软件重新解算

1.3.8之前版本的软件录制的数据如何使用1.3.8以后的软件重新解算 FOHEART MotionVenus … 继续阅读“1.3.8之前版本的软件录制的数据如何使用1.3.8以后的软件重新解算”

作者 FOHEART发布于 2018年5月1日2018年5月1日格式 视频分类 未分类

孚心科技(FOHEART)推出具有高低动态性能的IMU/AHRS模组MP1

孚心科技(FOHEART)推出具有高低动态性能的IMU/AHRS模组MP1

         近日,北京孚心科技有限公司推出了消费级IMU/AHRS模组FOHEART·MotionPro … 继续阅读“孚心科技(FOHEART)推出具有高低动态性能的IMU/AHRS模组MP1”

作者 FOHEART发布于 2018年4月29日2018年4月29日分类 未分类

使用游戏引擎控制 MotionVenus动作校准

一、Unity3D平台 在MotionVenus1.3.6及以上版本,可以在游戏引擎中使用脚本实现反向控制Mo … 继续阅读“使用游戏引擎控制 MotionVenus动作校准”

作者 FOHEART发布于 2018年4月4日2018年4月20日分类 未分类

关于孚心科技软件FOHEART MotionVenusV1.3.0

一、功能部分 1、增加了离线数据的网络发送,最多支持五组,可在Unity3D、UE4中播放多人离线数据流。 2 … 继续阅读“关于孚心科技软件FOHEART MotionVenusV1.3.0”

作者 FOHEART发布于 2017年8月28日2017年8月28日格式 图像分类 惯性动作捕捉系统

惯性动作捕捉系统研发之路

  谈到惯性动作捕捉系统不得不提的一家公司就是Xsens,可以说Xsens是惯性动捕的开山鼻祖。这家公司位于荷 … 继续阅读“惯性动作捕捉系统研发之路”

作者 FOHEART发布于 2017年8月12日2017年8月12日分类 惯性动作捕捉系统

惯性动作捕捉设备的发展和原理初步介绍

  随着人机交互技术的不断发展,人与计算机的自然的、多模态的交互技术已经进入白热化的阶段,而动作捕捉技术作为人 … 继续阅读“惯性动作捕捉设备的发展和原理初步介绍”

作者 FOHEART发布于 2016年10月17日2017年8月12日分类 惯性动作捕捉系统

近期文章

  • 1.3.8之前版本的软件录制的数据如何使用1.3.8以后的软件重新解算
  • 孚心科技(FOHEART)推出具有高低动态性能的IMU/AHRS模组MP1
  • 使用游戏引擎控制 MotionVenus动作校准
  • 关于孚心科技软件FOHEART MotionVenusV1.3.0
  • 惯性动作捕捉系统研发之路

近期评论

    文章归档

    • 2018年5月
    • 2018年4月
    • 2017年8月
    • 2016年10月
    • 首页
    • 官网
    • 社区
    • 项目
    • Github
    北京孚心科技有限公司 powered by WordPress